俺的ゲーム考察

シューティングはなぜ売れなくなったのか
結局、Wiiとは何だったのか?
格闘ゲームは本当に複雑化したのか?
MMORPGはなぜ日本で人気が出ないのか?
ますますひどくなるDLCワールド
糞ゲーと良ゲーの違いとは!?
格闘ゲームはなぜ売れないのか?
新しい?だけのゲームはいらない
なぜ、人を選ぶゲームを叩くのか!?
チートプレイは悪か!?
売れないジャンルは存在しない
続編ゲームに変化はいらない
面白いのに売れないゲームとは!?
ボタン連打ゲームは人気がある
ゼノブレイドはこうすれば面白くなる
糞ゲーはプレイしなくても糞ゲーとわかる
ゲーム機はそろそろ統一すべきだ
格ゲーに足りないものとは?
ゲーム会社は約束を守らない
ゲームのグラフィックは重要ではない
クソゲーオブザイヤーはクソゲーの大賞ではない
初動が増えれば累計も増えるとは限らない
他のゲームのシステムを真似ることは悪いことではない
PlayStation Moveのローンチのしょぼさ
RPGの戦闘はシームレスよりターン制エンカウントが一番
なぜ洋ゲーのキャラは変なのか?
日本のRPGに自由度は必要なのか!?
全てのゲームは遊びやすくなるべきである
プレイヤーをやたら縛るゲームは駄目
アイドルマスター2に見るユーザーと開発者との乖離
完全版商法は悪なのか?
オープンワールド系RPGとは何か!?
良いゲームバランスとは何か?
ニンテンドー3DSは成功するのか!?
実在の事件と被った内容のゲームは自粛すべきなのか?
スクエニ、復活への道
3DSで出すべき任天堂ゲームリスト
PS VITA VS. 3DS どちらがより売れるのか!?
○○重視のゲームとは何か?
ゲームレビューは最後までプレイしなければ書いては駄目なのか?
ドラクエ10に課せられた役割
ソーシャルゲームはまもなく衰退する
トランスファリングは凄いことなのか?
PS VITAは3DS以上に普及する
海外ではQTEは人気なのか?
全く役立たないゲーム機のゲーム評価システム
ガチャとアイテム課金は禁止すべき
RPGのダンジョンにパズル要素はいらない
多すぎる属性やわかりにくい状態異常はいらない
ゲームのコンセプトを否定してはいけないのか?
アイテム合成はいらない
ゲームの中古販売がなくなればゲームの売上は下がる
リアルマネートレード(RMT)をなくすには?
反省も改善もしない任天堂
PS4 VS. WiiU 日本ではどちらがより売れるのか!?
追加DLCは単体で動くようにすべき
日本のゲームは終わっていない
WiiUはこうすれば売れる
敵の適正な固さとは?
3DSの後継機はこうすべき
効果音の良いゲームとは?
ドラクエ10のデタラメ運営と糞開発
任天堂のゲームで足りないものとは?
デスペナルティはいらない
こういうギミックはもういらない
ゲームの難易度設定はこうすべき
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